ドリブルは、タッチを速くするだけでは道は開けない…
スピードを速くして逃げれば、敵も速くなるだけ…
敵を観て、敵を一瞬遅くするための駆け引きが必要。
空いている場所を走るのではなく、フェイントで相手を動かし、
自ら「道」をこじ開ける作業だ。
・パスフェイントで敵の重心を揺さぶり
・シュートフェイントで敵を食いつかせる
守備網に囲まれても、「敵」が正しく見えていれば、すり抜けるコースは、必然的に浮かび上がる。
最後は、一切の迷いなく逆足で仕留める。
技術、判断、そして決定力。
そのすべてが「個」の強さを証明する。
動画
https://www.instagram.com/reel/DTqwNLIE7ey/?igsh=ZDk5cnpxMmRydHQ=